You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.

326 lines
9.6 KiB

2 months ago
<template>
<view class="u-rate" :id="elId" ref="u-rate">
<view class="u-rate__content" @touchmove.stop="touchMove">
<view class="u-rate__content__item" v-for="(item, index) in count" :key="index" :class="[elClass]">
<view class="u-rate__content__item__icon-wrap" ref="u-rate__content__item__icon-wrap"
@tap.stop="clickHandler(index + 1, $event)">
<u-icon :name="Math.floor(activeIndex) > index? activeIcon: inactiveIcon"
:color="disabled? '#c8c9cc': Math.floor(activeIndex) > index? activeColor: inactiveColor"
:custom-style="{padding:`0 ${gutter / 2 + 'rpx'}`}" :size="size"></u-icon>
</view>
<view v-if="allowHalf" @tap.stop="clickHandler(index + 1, $event)"
class="u-rate__content__item__icon-wrap u-rate__content__item__icon-wrap--half"
:style="[{width: starWidth / 2 + 'px',}]" ref="u-rate__content__item__icon-wrap">
<u-icon :name="Math.ceil(activeIndex) > index? activeIcon: inactiveIcon"
:color="disabled? '#c8c9cc': Math.ceil(activeIndex) > index? activeColor: inactiveColor"
:custom-style="{padding: `0 ${gutter / 2 + 'rpx'}`}" :size="size"></u-icon>
</view>
</view>
</view>
</view>
</template>
<script>
/**
* rate 评分
* @description 该组件一般用于满意度调查星型评分的场景
* @tutorial https://www.uviewui.com/components/rate.html
* @property {String Number} count 最多可选的星星数量默认5
* @property {String Number} current 默认选中的星星数量默认0
* @property {Boolean} disabled 是否禁止用户操作默认false
* @property {String Number} size 星星的大小单位rpx默认32
* @property {String} inactive-color 未选中星星的颜色默认#b2b2b2
* @property {String} active-color 选中的星星颜色默认#FA3534
* @property {String} active-icon 选中时的图标名只能为uView的内置图标默认star-fill
* @property {String} inactive-icon 未选中时的图标名只能为uView的内置图标默认star
* @property {String} gutter 星星之间的距离默认10
* @property {String Number} min-count 最少选中星星的个数默认0
* @property {Boolean} allow-half 是否允许半星选择默认false
* @event {Function} change 选中的星星发生变化时触发
* @example <u-rate :count="count" :current="2"></u-rate>
*/
export default {
name: 'u-rate',
props: {
// 用于v-model双向绑定选中的星星数量
// 1.4.5版新增
value: {
type: [Number, String],
default: -1
},
// 要显示的星星数量
count: {
type: [Number, String],
default: 5
},
// 当前需要默认选中的星星(选中的个数)
// 1.4.5后通过value双向绑定不再建议使用此参数
current: {
type: [Number, String],
default: 0
},
// 是否不可选中
disabled: {
type: Boolean,
default: false
},
// 星星的大小单位rpx
size: {
type: [Number, String],
default: 32
},
// 未选中时的颜色
inactiveColor: {
type: String,
default: '#b2b2b2'
},
// 选中的颜色
activeColor: {
type: String,
default: '#FA3534'
},
// 星星之间的间距单位rpx
gutter: {
type: [Number, String],
default: 10
},
// 最少能选择的星星个数
minCount: {
type: [Number, String],
default: 0
},
// 是否允许半星(功能尚未实现)
allowHalf: {
type: Boolean,
default: false
},
// 选中时的图标(星星)
activeIcon: {
type: String,
default: 'star-fill'
},
// 未选中时的图标(星星)
inactiveIcon: {
type: String,
default: 'star'
},
// 自定义扩展前缀,方便用户扩展自己的图标库
customPrefix: {
type: String,
default: 'uicon'
},
colors: {
type: Array,
default () {
return []
}
},
icons: {
type: Array,
default () {
return []
}
}
},
data() {
return {
// 生成一个唯一id否则一个页面多个评分组件会造成冲突
elId: this.$u.guid(),
elClass: this.$u.guid(),
starBoxLeft: 0, // 评分盒子左边到屏幕左边的距离,用于滑动选择时计算距离
// 当前激活的星星的index如果存在value优先使用value因为它可以双向绑定(1.4.5新增)
activeIndex: this.value,
starWidth: 0, // 每个星星的宽度
moving: false,
}
},
watch: {
current(val) {
this.activeIndex = val
},
value(val) {
this.activeIndex = val;
},
},
mounted() {
this.$nextTick(() => {
this.getElRectById()
this.getElRectByClass()
})
},
computed: {
decimal() {
if (this.disabled) {
return this.activeIndex * 100 % 100
} else if (this.allowHalf) {
return 50
}
},
elActiveColor() {
const len = this.colors.length
// 如果有设置colors参数(此参数用于将图标分段比如一共5颗星colors传3个颜色值那么根据一定的规则2颗星可能为第一个颜色
// 4颗星为第二个颜色值5颗星为第三个颜色值)
if (len && len <= this.count) {
const step = Math.round(this.activeIndex / Math.round(this.count / len))
if (step < 1) return this.colors[0]
if (step > len) return this.colors[len - 1]
return this.colors[step - 1]
}
return this.activeColor
}
},
methods: {
// 获取评分组件盒子的布局信息
getElRectById() {
// uView封装的获取节点的方法详见文档
this.$uGetRect('#' + this.elId).then(res => {
this.starBoxLeft = res.left
})
},
// 获取单个星星的尺寸
getElRectByClass() {
// uView封装的获取节点的方法详见文档
this.$uGetRect('.' + this.elClass).then(res => {
this.starWidth = res.width
})
},
// 手指滑动
touchMove(e) {
if (!e.changedTouches[0]) return
this.preventEvent(e);
const x = e.changedTouches[0].pageX;
this.getActiveIndex(x);
},
// 停止滑动
touchEnd(e) {
if (!e.changedTouches[0]) return
this.preventEvent(e);
const x = e.changedTouches[0].pageX;
this.getActiveIndex(x);
},
common() {
// uView封装的获取节点的方法详见文档
this.$uGetRect('#' + this.elId).then(res => {
this.starBoxLeft = res.left
})
// uView封装的获取节点的方法详见文档
this.$uGetRect('.' + this.elClass).then(res => {
this.starWidth = res.width
})
},
// 通过点击,直接选中
async clickHandler(i, e) {
if (this.starWidth == 0 || this.starBoxLeft == 0) await this.common()
if (uni.$u.os() === "ios" && this.moving) return
this.preventEvent(e);
let x = 0;
// 点击时在nvue上无法获得点击的坐标所以无法实现点击半星选择
// #ifndef APP-NVUE
x = e.changedTouches[0].pageX;
// #endif
// #ifdef APP-NVUE
// nvue下无法通过点击获得坐标信息这里通过元素的位置尺寸值模拟坐标
x = i * this.starWidth + this.starBoxLeft;
// #endif
this.getActiveIndex(x, true)
},
getActiveIndex(x, isClick = false) {
if (this.disabled) return
const allRateWidth = this.starWidth * this.count + this.starBoxLeft;
// 滑动点相对于评分盒子左边的距离
x = this.rangeFun(this.starBoxLeft, allRateWidth, x) - this.starBoxLeft
const distance = x;
let index;
if (this.allowHalf) {
index = Math.floor(distance / this.starWidth);
// 取余,判断小数的区间范围
const decimal = distance % this.starWidth;
if (decimal <= this.starWidth / 2 && decimal > 0) {
index += 0.5;
} else if (decimal > this.starWidth / 2) {
index++;
}
} else {
index = Math.floor(distance / this.starWidth);
// 取余,判断小数的区间范围
const decimal = distance % this.starWidth;
// 非半星时,只有超过了图标的一半距离,才认为是选择了这颗星
if (isClick) {
if (decimal > 0) index++;
} else {
if (decimal > this.starWidth / 2) index++;
}
}
this.activeIndex = Math.min(index, this.count);
// 对最少颗星星的限制
if (this.activeIndex < this.minCount) this.activeIndex = this.minCount;
// 设置延时为了让click事件在touchmove之前触发
setTimeout(() => {
this.moving = true;
}, 10);
// 一定时间后取消标识为移动中状态是为了让click事件无效
setTimeout(() => {
this.moving = false;
}, 10);
this.emitEvent()
},
// 发出事件
emitEvent() {
// 发出change事件
this.$emit('change', this.activeIndex)
// 同时修改双向绑定的value的值
if (this.value != -1) {
this.$emit('input', this.activeIndex)
}
},
showDecimalIcon(index) {
return this.disabled && parseInt(this.activeIndex) === index
},
rangeFun(min = 0, max = 0, value = 0) {
return Math.max(min, Math.min(max, Number(value)))
}
},
}
</script>
<style scoped lang="scss">
@import "../../libs/css/style.components.scss";
$u-rate-margin: 0 !default;
$u-rate-padding: 0 !default;
$u-rate-item-icon-wrap-half-top: 0 !default;
$u-rate-item-icon-wrap-half-left: 0 !default;
.u-rate {
display: flex;
align-items: center;
margin: $u-rate-margin;
padding: $u-rate-padding;
/* #ifndef APP-NVUE */
touch-action: none;
/* #endif */
&__content {
display: flex;
&__item {
position: relative;
&__icon-wrap {
&--half {
position: absolute;
overflow: hidden;
top: $u-rate-item-icon-wrap-half-top;
left: $u-rate-item-icon-wrap-half-left;
}
}
}
}
}
.u-icon {
/* #ifndef APP-NVUE */
box-sizing: border-box;
/* #endif */
}
</style>